据悉,Object作为音乐用音效化处理最早出现在2015年好莱坞科幻大片《星球大战:原力觉醒》中,看过的观众可能会记得,各种飞行器的音效在自己头顶上盘旋轰鸣的效果。还有就是对于片尾处以及本片中经常出现的与观众进行隔空互动的场面,比如说要让观众记住一个咒符,要让观众在生活中当心等等。这些情节的设定我们可以参看《午夜凶铃》中的电话以及录影带等元素。毫无疑问,设置这些元素的本质目的就在于让观众们能体验一下心li理压迫。目的自然是为了让观众们更加沉浸于本片带来的故事剧情当中,不至于看完了本片就彻底地忘记了什么等等。这也是创作者的一种手法。
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